home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ WINMX Assorted Textfiles / Ebooks.tar / Text - Society - Anarchy - Haydukery - Inducing Panic in the Public.txt < prev    next >
Text File  |  2003-07-09  |  10KB  |  192 lines

  1. This is meant to be Your guide in How To Cause Panic. What kind of panic? Well,
  2. you'll find out if you continue reading... But to give you a little idea of
  3. what it's all about I'll explain the magic word Panic to you all.
  4.  
  5. Panic, my friends, is what happens to people when something not expected
  6. happens, which they can't comprehend, if they think their life is at stake
  7. or just if they get confused. Then they start doing what everybody else is
  8. doing, in most cases that is: running like mad in some random direction.
  9.  
  10. Now you might say, as the experienced anarchist you are, "That's no problem!"
  11. "Easiest thing on earth, kid!"... well, as most other textfiles, the reason
  12. this file is released is that it's supposed to give you NEW fresh ideas
  13. in how to cause massive and devastating panic when You feel like it.
  14.  
  15. So, where is the best and most effective place to start panic? Well, there
  16. are numerous of places actually. Some rules you should follow when you choose
  17. location to start your actions at should look something like this though.
  18.  
  19.  Choose
  20.  
  21.     * An "everyday" place (restaurants, schools)
  22.     * Places with a lot of people in a small area (cinemas)
  23.     * Places where people can't run away (trains, busses, traffic jams, planes)
  24.     * Places where it's Least likely that something (violent) would happen
  25.       (police headquarters, the fire department)
  26.     * Places where it's Most likely that something will happen (factories;
  27.        not necessary "dangerous" factories)
  28.  
  29.      Or as a Main Rule
  30.  
  31.     * Any place where there's a lot of people. The people can either be
  32.       running from one spot to another (eg. subways) and thus not paying
  33.       attention to what's happening around them.
  34.       Occasions when people gather together for one special reason (concerts,
  35.       sport games, cinemas) and their minds are as far from anarchistic
  36.       actions as possible. Everything to gain the good-ol' surprising
  37.       (read: panic) part of it.
  38.       A feature of a good Panic location is a place where people can't run far
  39.       neither fast away from the scene of the crime (boats, hospitals).
  40.  
  41. Now you might think; If you are at a football arena, people DO expect strange
  42. things to happen, and are always peeping in the Emergency Exit direction...
  43. Wrong... dead wrong... they aren't. Of some strange reason they never do,
  44. and probably never will. Well, if they appreciate the game more than their own
  45. lives, that's fine with me. They wont have time to regret it anyway.
  46.  
  47.  
  48.  
  49.                                   METHODS
  50.                                   ~~~~~~~
  51. To pick out the best methods of causing crowds of people to panic, you must
  52. think of what people in common are afraid of. I will try to list some very
  53. anar-popular methods to cause panic.
  54.  
  55.  
  56.  
  57.  *) Fire/Smoke;
  58.     Yeah, this is the classic method of causing panic. Everybody is afraid of
  59.     getting burned to death, and why blame them? It's not a very nice way
  60.     to die (except for the spectator).
  61.  
  62.     The thing that first kicks off the Real Panic isn't the fire itself, it's
  63.     smoke! So, to have in mind when you're planning to evacuate your local
  64.     cinema, is to make the fire smoke as much as possible. So the size of
  65.     the fire isn't that important (well, in most cases), it's how much smoke
  66.     that's produced (eg. car tires'n'gasoline etc).
  67.  
  68.     The theatrical value of this death can't any movie director offer, or even
  69.     come close to in their productions. Be sure to have all your anar-friends
  70.     gathered to watch every time you've set fire to a cinema or similar.
  71.  
  72.  
  73.  
  74.  *) Water/Drowning;
  75.     Well, this takes some planning and preparations before it's carried out...
  76.     Causing panic on a big boat isn't that easy (if you don't want to play
  77.     with fire/smoke again). So, how to make the people believe that the whole
  78.     damn boat is sinking Titanic-style? Well, it's NOT a piece of cake (if
  79.     you're planning to survive yourself that is). What you'll have to do is
  80.     to put an extra cable to the boat's fog-horn (be sure that it still works
  81.     as normal) and connect it to a car-battery/similar. Then some big
  82.     explosives (loud-sounding things, non-damaging).
  83.  
  84.     Now, if you haven't figured it out already, detonate your explosives (some
  85.     on-board and some at the car-deck for example) and some seconds after that,
  86.     disconnect the "normal" fog-horn wire and start sending about 1-second
  87.     signals, - - - -, repeatedly. The signal doesn't mean anything, but the
  88.     people will, after hearing loud explosions and screaming people, translate
  89.     ANY loud sound to mean "Danger". And if you have your crowd (10-15 people,
  90.     preferably some of them female, their screaming is more terrifying) running
  91.     around and pushing people "trying to get to the life boats"-style...
  92.  
  93.     If you've done this right, people will run around like mad, and jump into
  94.     the water to save their lives (they think).
  95.     Ok, now there may be some cool passengers on this boat-trip that may be
  96.     some sceptic to this panicking activities, and will just try to find out
  97.     what really has happened and if it's really That dangerous to stay aboard.
  98.     To make people like that also jump into the ocean, throw in some smoke
  99.     bombs on the lower decks... The result never fails; Panic.
  100.  
  101.  
  102.  
  103.  *) (Big) Accidents;
  104.     Now this could be considered a practical joke really (tell the judge).
  105.     This is funny man... Order tickets from your local train office and get
  106.     data for your trip, such as; what's the train number, which stations
  107.     does it pass, when will it leave "your" station and when it will arrive
  108.     at your destination city. With all this in mind (or preferably on a piece
  109.     of paper), prepare a tape with a "pop-in" recording which states that
  110.     something really BAD has just happened along the railway that you've
  111.     ordered tickets for. That message could sound something like:
  112.  
  113.       <alert sound/music> "We have a very important announcement to the
  114.       citizens of TO_TOWN. A terrorist has hijacked train XYZ coming from
  115.       FROM_TOWN. He has not given any demands. From the train radio he
  116.       said he had killed the train driver and that he would sacrifice the
  117.       passengers of the train in the name of Allah by driving in high speed
  118.       through some railway switches in TO_TOWN. The police department have no
  119.       idea of what to do to stop this. The government has mobilized the army
  120.       and they are now preparing, together with the police and the fire
  121.       department, to take care of the to-be victims in this on-coming
  122.       catastrophy and waste of human lives. That's all for this news
  123.       broadcast. Now back to the music."
  124.  
  125.     Remember to sound Serious and Extremely similar to the traffic-accident
  126.     broadcasts they have where You live.
  127.  
  128.     Now then, you're finished, time for the action... When it's time for
  129.     the train to come, get on it and bring that big ghettoblaster of yours
  130.     with you. Now, after the people have sat down, and the train has been
  131.     going for quite a while, you put your prepared tape in the GB and just
  132.     turn on your radio (the Real radio broadcasts). After some few minutes,
  133.     press the "Play" button on it and switch from "Radio" to "Tape", sit back
  134.     and listen. And your little message runs...
  135.     After the last line in your message, be sure to switch back to "Radio"
  136.     again (so the other people with radio (maybe waiting for the next news
  137.     broadcast) will hear it IS the radio who's playing from your GB!!!)
  138.  
  139.     You should now start "panicking" yourself, screaming "we're all going to
  140.     be killed!! aaaaaaAAA!", "oh god! you heard that!! aaaaaaaaaAAAA! we
  141.     haven't got a chance!", "Why haven't anybody pulled the emergency breaks?
  142.     <scream> <yell>" and similar... if you can bring a few girls you know,
  143.     it will help you. Women's scream a lot louder and is more frightening to
  144.     listen to, especially when you're going to die. If the people in your
  145.     wagon haven't start running around screaming, and grabbing the emergency
  146.     breaks... you've failed... Next time; be sure to have your ghettoblaster
  147.     turned up a bit louder so that Everyone hears the "broadcast". 
  148.  
  149.  
  150.  
  151.                               Your EQUIPMENT
  152.                               ~~~~~~~~~~~~~~
  153.  
  154. Here's a checklist for your anar-"tricks" when you're out to make some people
  155. run their legs off... Be sure to always bring:
  156.  
  157.  * Smoke bombs (small and big ones)
  158.  
  159.  * Gasoline (some bottles and rags too, your choice)
  160.  
  161.  * Igniters (Lighters, Matches)
  162.  
  163.  * List of places to "visit"
  164.  
  165.  * People you trust, no chicken shit mutha (that is, if he's not supposed
  166.      to bring a bang-bang-bag into some restaurant, while you and the rest
  167.      go to a safer place... hehehe)
  168.  
  169.  
  170. Special items for special occasions:
  171.  
  172.  * Rubber (boots, tires for smoke fx)
  173.  
  174.  * Big written signs (such as "Anarkoy was here", leave no fingerprints)
  175.  
  176.  * Camcorder (save for your next meeting, do NOT copy it to sell it...
  177.      the cops love it too much)
  178.  
  179.  
  180.  
  181.                                 BE AWARE OF
  182.                                 ~~~~~~~~~~~
  183.  
  184. Don't visit the same place twice... But if you REALLY want to hit the same
  185. location more than once, think of this:
  186.  
  187. 1) They may be more prepared. You be that you too.
  188.  
  189. 2) Do NOT perform your "hit" exactly the same way as you did last time.
  190.  
  191. 3) Whatever you used the last time, use much more this time.
  192.